游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接网易云音乐 听听Timeline(配套播放器马上制作完成)0:0:20 开场介绍0:1:16

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……个中细节我就不细说了,在这一年我尝试着制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……经过数小时的艰苦研究,你昏昏欲睡地给自己煮了一杯清爽的咖啡,片刻之后,一些血清不小心掉进了你的杯子。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了奇韦学院的碎片化记忆

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学。……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”支持一下吧

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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其实我从上中学开始就一直有在制作音乐,最开始十几岁的时候写过一些民谣,流行歌曲这些,大学之后就转而以Ops……我的兴趣比较杂和多变,可能我这个人比较善变吧(笑~),我喜欢看电影,话剧,相声,还喜欢漫无目的的开长途车,走到停到吃到玩到……当然是希望开发者们更重视音乐和音效在游戏中的价值,假如一个游戏希望有非常真实的森林场景音效,我十分愿意只身亚马逊丛林野营采样

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova有文章写了的……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

只有全身心投入,才能以最大的效率随心所欲的创作。……第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心。……可别像我一样,想到写到,等开发时间长了,自己写过的代码自己都能忘,什么地方强引用,什么地方内存没释放肯定也记不清了

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

只有全身心投入,才能以最大的效率随心所欲的创作。……第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心。……可别像我一样,想到写到,等开发时间长了,自己写过的代码自己都能忘,什么地方强引用,什么地方内存没释放肯定也记不清了

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